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物体运动(二)
[ 2008-10-14 8:57:00 | By: xshxsh ]
 
    
    一)启动Macromedia Flash 8,单击"窗口"菜单,指向"组件"单击,调出"组件"浮动面板,展开User Interface后选中comboBox下拉列表组件,拖到舞台的左下角放好。
    二)单击“属性”面板,给“组件”起实例名cmbox,再单击“参数”栏,设置有关参数,
      (1)在data这一栏的右边单击会出现一个按钮,单击该按钮就会出现设置值对话框,按照0~7的顺序将值分别设为“东偏北、北偏东、东偏南、南偏东、西偏北、北偏西、西偏南、南偏西”,最后单击“确定”。
      (2)在labels这一栏的右边单击会出现一个象放大镜样的图标,单击该图标就会出现设置值对话框,按照0~7的顺序将值分别设为“东偏北、北偏东、东偏南、南偏东、西偏北、北偏西、西偏南、南偏西”,最后单击“确定”。
       (3)在rowCount这一栏的右边单击,把默认值改为"8",即下拉列表中一次显示出八个方位。
    三)在“下拉列表组件”的右边用“文本工具”拖出一个输入文本框,设好字体、字号、颜色,变量名为a2。在该文本框的右边再用“文本工具”拖出一个输入文本框,设好字体、字号、颜色,变量名为a3。用来分别输入
角度和距离。
    四)在输入文本框的右边再放二个按钮,分别是用来下命令的“确定”按钮和“重来”按钮。
    五)把一个“圆圈”形状的MC元件从“库”中拖四次到舞台上,成平行四边形的形状放置。从右下角起、右上角、到左上角,最后到左下角
实例名分别为qd00,qd01,qd02,qd03。代表起点,二个中途必经的点和一个终点。
    六)把一个“圆球”形状的MC元件从“库”中拖到舞台上,放在起点,实例名为ren0。这个就代表要运动的物体。
    七)把一个“带箭头十字”形状的MC元件从“库”中拖到舞台上,实例名为xymc02。这个是活动的坐标。
    八)在二个输入文本框之上一点,是一个动态文本框,变量名为a40,用来显示提示语“请输入数字!”。在终点附近有一个动态文本框,变量名为a41,用来显示提示语“你胜利了!”。
    九)其它:一些静态文本,用来标注诸如“起点、终点、1号点、2号点、角度、距离”,再就是操作说明,请使用者确定方向和距离后让物体移动。
以上是界面介绍,下一节将详细介绍代码。
 
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